Q1에는 투명도는 적용이 안되나요?
작성일 23-06-12 16:13
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작성자 토목이 조회 2,688회 댓글 8건본문
Q1으로 블록생성시 투명도는 반영이 안되나요? 아무리 반복해서 만들어봐도 적용이 안되는 듯 해서 여쭙습니다.
댓글목록
이자더님의 댓글
이자더작성일
무슨 뜻인지 이해를 하지 못했습니다.
토목이님의 댓글
토목이작성일
이자더님의 댓글
이자더작성일
그건 원래 그렇습니다.
투명도는 작업 도면에 기록되는 특성이라 그렇습니다.
http://docs.autodesk.com/ACD/2011/KOR/filesACR/WS1a9193826455f5ff603f1a63123ab7a861f-7eb0.htm#WS1a9193826455f5ff603f1a63123ab7a861f-7eaf
토목이님의 댓글
토목이작성일
이자더님의 댓글
이자더작성일
제가 밖이라서요..
블럭을 만든 다음.. 다른 도면(해당 블럭과 같은 이름의 블럭이 없는 도면)에서 삽입을 해보시고, 투명도가 살아 있는지 봐주세요.
제가 잘못 알고 있을 수도 있으니까요..
토목이님의 댓글
토목이작성일
이자더님의 댓글
이자더작성일
네..^^
이자더님의 댓글
이자더작성일
이 부분은 블럭의 생성을 Q1으로 하는 것보다, Block 명령어로 만들어 주시는 것이 맞을 것 같습니다.
Q1 은 Wblock 을 전제로 만든 거라서, 투명도 적용이 어렵네요. ㅡㅡ;;;